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脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル
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Lecturer:
Masahiko Nakamura
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脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル
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Lecturer
Masahiko Nakamura
Game Programmer
みなさん、初めまして。大阪のIndie-us GamesでGame Programmerをしている、吉田凱といいます。Game Programmerといっても、最近はアート方面への興味が強く、BlenderやHoudini、Substance Designerなども触っています。特に最近ハマっているのは、Shader Programmingです。僕のホームページからいくつかの作品を見ることが出来るので、良かったら覗いてみてください。今回のチュートリアルでは、First Person Shooterについて解説しています。学んですぐ使える情報が盛りだくさんですので、ぜひ!
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